На данном аккаунте сейчас 70 поинтов. Каждый скачанный гигабайт информации будет вычитать из аккаунта 1 поинт. Так что 70 гигов у вас пока есть =) как ключ перестанет работать просьба об этом написать в комментарии...
Для тех кто не знает как вставлять ключ далее картинка =)
Разработчик: Rockstar San Diego Издатель: Rockstar Games Издатель в России: Софт Клаб ISO статус: Не вышла Официальный сайт: www.reddeadredemption.com Похожие игры: Gun, Red Dead Revolver Multiplayer: Без подробностей
Red Dead Redemption – экшен про Дикий Запад, игра-вестерн от горячо любимых нами Rockstar. Фирменный стиль наблюдается везде и повсюду: громадный мир, открытый геймплей со множеством дополнительных заданий, сильный сюжет, роскошные перестрелки, красивая графика – ну прямо-таки очередная GTA, только в непривычных декорациях.
С чего все начиналось?
В 2004 году компания Rockstar Games выкупила у Capcom экшен Red Dead Revolver. Полгода ушло на судорожную доработку, далеко не все удалось идеально – и тем не менее мир по
... Читать дальше »
Трехминутная демонстрация геймплея дополнения к Mount & Blade. Главной фишкой адд-она должен стать многопользовательский режим (официально до 32 человек на одной карте, но говорят о возможности увеличить эту цифру до 64 человек).
В последнем Game Informer обнародовали детали следующей части Max Payne - герой лысый, бородатый, зависит от викадина болеутоляющих (что не странно после глотния таблеток на каждом углу в предыдущих частях). Но самое интересное - игра будет проходить в Сан Паоло, Бразилии. Визуально игра походит на Uncharted и выполнена на движке RAGE (GTA IV). Присутсвует смена суток и старый-добрый Bullet Time, и зачем-то система укрытий, теперь Макс Пейн тоже прячется от пуль, wtf? Осень 2009 - PS3, PC, Xbox 360. Update: еще обещают мультиплеер.
Сюжет
игры будет тесно связан с фильмами 20th Century Fox. Сравнивая игру с
предыдущими Alien vs. Predator, создатели «бойни нового поколения»
(которые, к слову, в свое время выпустили оригинал) заявили: «Мы всегда
хотели воплотить в жизнь множество идей. Но раньше технологии не
позволяли сделать это. Сейчас же у нас есть мощное железо. Теперь мы
сможем зайти намного дальше, чем раньше. Конечно же, будут
заимствования из оригинальной игры. Так, вы повстречаете старые виды
оружия, найдете знакомую экипировку, обнару
... Читать дальше »
Как сообщает продюсер Sebastien Puel над проектом Assassin's Creed 2
работает около 450 человек что втрое больше чем при разработке первой
части. Так же он отметил что над продолжением в проекте остались 75%
штата разработчиков, которые создавали оригинал.
”Очень хорошо, что мы сохранили костяк команды первой части”
"Первая
часть Assassin's Creed от «А» до «Я» создавалась 4 года ..., потому -
очень хорошо, что мы сохранили костяк команды первой части, ее идейных
вдохновителей. Они как никто разбираются в нюансах истории"
На
замечания о недостатках первой части Puel ответил, что к сожалению все
те многочисленные идеи не получилось воплотить. Но вторая часть будет
насыщена теми «тысячами идей», вознося игру на новые горизонты. Как
выразился Puel: «У нас просто
... Читать дальше »
Bionic Commando объявится на консолях 19-го мая. То есть уже через две
с лишним недели. Владельцам компьютеров придется немножко подождать
пришествия Bionic Commando. Совсем немножко. Capcom доложила, что
детище шведской студии Grin покажется на PC-горизонте в июле этого
года. С точной датой релиза все глухо – японцы назвали только месяц. Но
и то радует, что компьютеры получат игру не спустя полгода, а уже через
два месяца. Bionic Commando – это продолжение одноименной аркады от
Capcom, вышедшей, страшно подумать, двадцать лет назад. Герой тот же –
Натан Спенсер с его несравненной механической рукой. Диспозиция такова
– спустя 10 лет после того, как Натан одолел злобных «Имперцев», его
неожиданно предает родное правительство и отправляет в кутузку за
«преступления-которых-он-не-совершал». Теперь ему волей-неволей
придется разобраться в клубке закулисных интриг и наказать негодяев.
Главное достоинство игры – это перемещение
... Читать дальше »
Все идет к тому, что на E3 2009 британское издательство Eidos
возьмет да объявит о разработке сразу нескольких проектов класса AAA,
от упоминания которых слабонервные падают в обморок, а суровые и
неподкупные – пускают скупую слезу. Речь идет о пятой части Hitman и
Kane and Lynch 2. Болтая на самые разные темы с журналистами портала
Gamingindians.com, президент Eidos Ян Ливингстоун неожиданно открыто и
без постылого «No comments» отреагировал на вопросы о сиквелах Hitman и
Kane and Lynch. «Да, над продолжениями этих франчайзов сейчас
работает IO Interactive. Они занимаются созданием нового Hitman, Kane
and Lynch, а также Mini Ninjas. Все эти игры делает одна студия» -
доложил Ян. Разработка Kane and Lynch 2 – давно не секрет. IO
Interactive кичилась сиквелизацией еще до релиза первой части. Но
новость, согласитесь, все равно звучит приятней из уст издателя игры. К
тому же, Ян огласил прибл
... Читать дальше »